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Scheda Astion

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Astion
view post Posted on 23/10/2010, 15:32




o Mondo di origine: Soul Society
o Nome: Astion Marechiyo
o Brigata/Casata/Fraciònes:\\\
o Specializzazione: Hadou

o Skill: Shumpo- Maestria Demoniaca

o Rango: Shinigami Semplice
o Occupazione: Master

o TOT 385- [185(base)+200(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Atk 35- [35(base)+0(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Def 69 - [20(base)+49(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o AtkK 67 - [30(base)+37(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o DefK 59 - [25(base)+33(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Rea 51- [25(base)+26(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Vita 64 - [27(base)+37(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Usr 41 - [23(base)+18(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
Descrizione personaggio:
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Astion è un ragazzo molto Espansivo , audace e leale, è alto con dei lunghi capelli neri che gli cadono sulle spalle,ed ha un corpo molto muscoloso. In contrasto con i suoi capelli ha gli occhi di un azzurro molto intenso, e ha la carnagione molto chiara, Ama l'aria aperta, è un tipo conscenzioso,e ragiona sempre prima di attaccare un nemico, non si butta mai a testa bassa contro di esso. è molto portato per l'arte demoniaca un pò meno per i combattimenti corpo a corpo.


BackGround:
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Astion era un Ragazzo quindicenne che viveva in una città tranquilla nel mondo dei vivi, Venne poi ucciso in quello che a tutti parve un incidente, ma solo lui che aveva vissuto la scena venne a sapere la vertità... Ad ucciderlo furono un gruppo di Gillian che passava per caso, ed avendo lui una grande energia spirituale lo attaccarono e lo uccisero senza lasciare tracce. Era morto... Ma a differenza di ciò che pensava si risvegliò nella Soul Society, ebbe un pò di smarrimento, ma alla fine si adattò a quella nuova vita, aveva una nuova famiglia e spiccava per le sue qualità, finchè non venne visto da un esponente della famiglia Marechiyo, una delle quattro famiglie nobili della Soul Society, Gli propose di entrare a far parte di quella famiglia e lui accettò.
Subito dopo la famiglia lo mise alla prova e lo spronarono ad entrare a far parte delle Tredici Brigate, Subito venne preso sia grazie agli agganci familiari che alla sua effetiva forza, la quale non era molto comune, il ragazzo Eccelleva nell'Arte kidou, ed era abbastanza bravo nel combattimento corpo a corpo, finalmente dopo un anno di sforzi era pronto per la prova finale...

Brigata/Casata/Fraciònes:
\\\

Skills:
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S§<shunpo> (-vita*turno)/ Lo shinigami aumenta il suo attacco e la sua difesa correndo ad una velocità esorbitante per poi attaccarlo.[Utilizzabile 4 volte per incontro]
Shinigami Semplice: +8 Atk (vita -2)
Shinigami Ufficiale : +12 Atk (vita -3)
Tenente: +16 Atk (vita -4)
Capitano: +20 Atk (vita -5)

S§<maestria demoniaca>(-3 rea*turno)/ Lo shinigami, concentrandosi, aumenta il danno inflitto dalle proprie tecniche demoniace, sia difensive che offensive. [Utilizzabile 4 volte per incontro]
Shingami Semplice:+5 AtkK
Shinigami Ufficiale:+6 AtkK
Tenente:+8 AtkK
Capitano: +10 AtkK


Inventario:
o Arma e suo nome:
Kowareta kumo: Spezza Nubi

o Medicine:
nessuna

Tecniche:
BAKUDO

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Bakudo Offensivi:
B§<arte Magica n°2: Annichilire> (-1 Rea*turno)/ Se l'avversario viene toccato dal palmo della mano dell'utilizzatore sulla parte del corpo interessata apparirà un trigramma. Questa tecnica ha l'obiettivo di debilitare nel tempo l'avversario causandogli piccoli danni agli organi interni grazie a speciali impulsi di reiatsu emessi dal trigramma impresso. Questa tecnica causa -2 Vita*turno fin tanto che viene mantenuto il costo in reiatsu. [+20 AtkK](durata massima tre turni)

B§<arte Magica n°10: Incantesimo rosso> (-4 Rea)/ L'utilizzatore emette una potente aura attorno a sè; se l'avversario ne subisce l'effetto tutti i suoi attacchi corpo a corpo subiranno un malus di [-5 Atk] per i 3 turni successivi al successo della presente tecnica. [+25 AtkK]

Bakudo Difensivi:
B§<arte Magica n°7: Velo celeste> (-3 Rea)/ L'utilizzatore muove in aria i palmi delle mani disegnando un quadrato immaginario ed al contempo emettendo reiatsu che condensa generando un sottile velo utile a proteggersi da eventuali Bakudo offensivi. [+25 DefK]

HADO

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ado Offensivi:
K§<prima Restrizione: Ostruzione>(-2 Rea)/L'utilizzatore punta l'indice ed il medio della mano libera contro l'obbiettivo. Tecnica rientrante nelle così dette "Formule demoniache" e come tale è eseguibile soltanto dagli Shinigami. Grazie a questa speciale tecnica l'utilizzatore può bloccare l'obbiettivo impedendogli ogni singolo movimento.(Utilizzabile per difendersi da qualsiasi tecnica. Si evita un attacco nemico)(Utilizzabile una sola volta per incontro)

K§<tecnica finale dello stile di Kanonji: Kanon Ball>(-3 Rea)/ L'utilizzatore punta il palmo teso contro l'obbiettivo concentrando in esso energia Spirituale. Tecnica banale ma di estrema efficacia.[+35 atkK+Def]

K§<arte Magica n°4: Byakura>(-4 Rea)/Con questa tecnica lo Shinigami dovrebbe generare una violenta esplosione nel punto da lui stabilito.[+40 atkK+ Vita]

K§<cannone d'ombra>(Kyanon no kage) (Rei-5)/ Tecnica Kidou inventata da Astion. Come tutti i kidou ha una formula d'apertura, dopo di essa dalle mani dello shinigami parte una spirale di energia oscura che è più potente se lo shinagami è in buone condizioni.[+20 Atkk +Usr+ Vita]

K§<raggio luminoso>(Hikari bīmu) (Rei -2)/ Un raggio istantaneo che lo shinigami usa per deviare i colpi nemici. [+30 Atkk+ Def]


Hado Difensivi:
K§<raggio luminoso>(Hikari bīmu) (Rei -2)/ Un raggio istantaneo che lo shinigami usa per deviare i colpi nemici. [+30 Atkk+ Def]

K§<arte Magica n°7: Barriera di reiastu>(-2.5 Rea)/Lo shinigami immagazzina reiatsu per poi immetterlo nella parte esteriore del suo corpo formando così una barriera di reiatsu.[+30 DefK+*]

K§<arte Magica n°21: Fulmine rosso>(-4.5 Rea)/Lo shinigami pronuncia della parole poi lancia una quantita di reiatsu dalle sue mani il reiatsu forma un lungo fulmine rosso che cerca di deviare l’attacco nemico.[+45AtkK+*]

CORPO A CORPO
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CaC§<calcio poderoso>(-3.5vita)/ Lo shinigami si scaglia contro l’ avversario attaccandolo con un potente calcio [+35atk]

CaC§<doppio attacco>(-4.5 vita)/Lo shinigami si scaglia contro l’avversario attaccandolo frontalmente, successivamente lo shinigami si sposta alle spalle dell’avversario dove sferra un altro colpo.[+45atk]

CaC§<attutire il colpo>(-4.5 vita)/Lo shinigami riesce a limitare i danni del colpo subito incrociando le braccia innanzi a sé.[+50 def]

TECNICHE CON ARMA
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Offensive
A§<colpo semplice>(-2 Usr)/Lo shinigami si lancia contro il proprio avversario brandendo la propria Zampakuto.[+30atk]

A§<fendente da Terra>(- 3 Usr)/Lo shinigami corre verso il proprio avversario e lo colpisce del basso verso l’alto con la proprio soul slayer, facendolo cadere a terra[+35atk]

A§<fendente d’aria>(-4 Usr)/Lo shinigami agita rapidamente e ripetutamente la propria zampakuto creando una lama d’aria che investe il nemico causando danni.[+40atk]

A§<colpo incrociato>(-1 rea)(-3 Usr)/Lo shinigami colpisce velocemente da destra verso sinistra il proprio avversario e poi in senso opposto.[+40atk]

Difensive
A§<guardia semplice>(-3.5 Usr)/Lo shinigami contrappone la propria spada al colpo avversario cercando di limitarne il danno.[+40def]

A§<guardia rapida>(-4 Usr)/Lo shinigami muove rapidamente la propria zampakuto per cercare di bloccare i fendenti avversari.[+45def]





Shikai/Bankai:\\\

Edited by Astion - 2/11/2010, 00:49
 
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