Masked Madness |
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| CITAZIONE (.DoNi @ 18/11/2010, 11:29) Mi riferivo a quello che ti ho scritto in risposta alla tua domanda, a proposito dell'arco..!Più che altro relativamente alle descrizioni delle tecniche. Comunque sia passiamo alle tue tecniche: CITAZIONE A§ <hihanteki Tama! - Colpo Critico!> (-6 usr; -X rea) Dalle due estemità dell'arco i pungiglioni convergono verso il bersaglio creando due raggi di reiatsu che convergono in un punto vitale del nemico, la prossima freccia scagliata dall'utilizzatore sarà un colpo preciso mirato ai punti vitali. [+40 atk, +X atk; X=<15] Utilizzabile massimo 3 volte per incontro. Ho diminuito l'attacco base e l'usura perchè sennò diventava esageratamente forte, a mio parere. CITAZIONE K § <sasori No Biyoku - Coda dello Scorpione> (-6 rea) L'utilizzatore scaglia un tubo d'argento verso l'alto; esso raggiunta un altezza di 5 metri si fermerà e successivamente ricadrà sul nemico acquisendo la pendenza migliore ed una velocità supersonica. Il movimento e la scia tracciata dall'energia spirituale immessa ricorda la carica della coda dello scorpione prima dell'attacco. E così come per lo scorpione, è la sua salute che influenza la velocità del colpo. [+30 atkK +X Vita, X=<50] (Tecnica inutilizzabile nei primi due turni di combattimento) Te l'ho messa come Kidou così hai una rosa più ampia di tecniche. Io ti proporrei una tecnica simile come descrizione ma "in due atti": paghi e lanci un Kidou di forza normale, nel frattempo il tubo sale in aria ecc..; poi il tuo avversario fa il suo turno ed il turno successivo senza costi il tubo scende e colpisce con un tot di forza in più(magari pari alle energie spese dall'avversario, o da te...) Comunque aggiornati anche le Hado! l'idea della prima era proprio usare un costo eccessivamente alto per una potenza superiore alla media, ma così è un buon compromesso modifico e tengo. per la seconda, mi daresti un'idea per l'attacco "su due fasi" che l'idea mi piace, ma l'idea era di mantenere il bonus vita. Se escludo il bonus, escono 2 attacchi deboli facilmente parabili, se aggiungo un bonus per renderlo su 2 fasi escono 2 attacchi smisuratamente forti (di cui un attacco senza costo praticamente) Semmai fare l'attacco sitantaneo, e per 3 turni un malus tipo rea-3 o vita -2, per dare l'idea di un colpo "avvelenato". Non so, dimmi tu cosa è meglio
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