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Scheda di Marluxia

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x.marluxia.x
view post Posted on 28/3/2012, 22:16




Informazioni di base
o Mondo di origine: Soul Society
o Nome: Marluxia Ichigame
o Brigata: //
o Specializzazione: hadou
o Skill: maestria demoniaca, incremento muscolare
o Rango: shinigami semplice
o Occupazione: //

Statistiche:
o TOT 385- [185(base)+200(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Atk 65 - [35(base)+30(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Def 80 - [20(base)+60(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o AtkK 85 - [30(base)+45(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o DefK 70 - [25(base)+45(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Rea 30 - [25(base)+5(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Vita 37 - [27(base)+10(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]
o Usr 28 - [23(base)+5(bonus rango)+0(bonus missioni)+0(bonus quest o altro)]

o [RP]: +3 Rea

Missioni: (n° Oro + n° Argento + n° Bronzo)
o Lv A: 0 + 0 + 0
o Lv B: 0 + 0 + 0
o Lv C: 0 + 0 + 0
o Lv D: 0 + 0 + 0
o Lv E: 0 + 0 + 0

Descrizione personaggio:
Alta 1.67 centimetri, capelli lunghi, lisci e argentei fino alla vita, corporatura agile e snella, occhi bianchi con scheggie azzurre quando è tranquilla o felice, mentre quando entra in battaglia il colore cambia in un nero pece con scheggie rosso scarlatto, in battaglia non cambia solo il colore degli occhi ma in lei riaffievorisce anche il desiderio di uccidere, terza taglia di seno, abiti da shinigami che lasciano la spalla sinistra scoperta, è legata alla sua Zampakuto: shimari da un legame inscindibile.
tanto coraggiosa quanto innocente marluxia è l'unione tra bene e male


BackGround:
un giorno naquero due bambine, loro erano odiate dal padre perchè a causa loro la madre non aveva superato il parto, però non erano comuni bambine ma erano diverse: una era pallida, la sua vita fu cagionevole fin dalla nascita, capelli bianchi, occhi chiari ed emanava un reatsu che il padre non sopportava perchè gli ricorava la moglie, mentre l'altra era il ritratto delle tenebre, capelli color pece, occhi neri e il suo reatsu faceva raffiorare al padre la voglia di uccidere.
un giorno il padre accecato dall'unione dei due reatsu che involontariamente le bambine esercitavano su di lui uccise la bambina con i capelli neri, in quel momento accadde una cosa incredibile: l'anima della bambina aggrappandosi in tutti i modi alla vita proiettò la sua anima verso la sorella essa però non poteva reggere l'unione delle due anime e il suo corpo si disperse nel vuoto.
In quel momento nella soul society nel quarantatreesimo distretto al cospetto di un uomo si presentò una neonata ancora in fasce con i capelli argentei.


Brigata: //

Skills:
S§<maestria demoniaca>(-3 rea*turno)/ Lo shinigami, concentrandosi, aumenta il danno inflitto dalle proprie tecniche demoniace, sia difensive che offensive. [Utilizzabile 4 volte per incontro]
Shingami Semplice:+5 AtkK
Shinigami Ufficiale:+6 AtkK
Tenente:+8 AtkK
Capitano: +10 AtkK

S§<incremento muscolare>(-4 vita)/ Lo shinigami aumenta la sua massa corporea aumentando così la sua difesa.[+ Def] [Utilizzabile 3 volte per incontro]
Shinigami Semplice: + 10 Def
Shinigami Ufficiale:+15 Def
Tenente:+20 Def
Capitano:+25 Def



Inventario:
o Arma e suo nome:
Zampakuto, shimai
o Medicine:
nessuna

Tecniche personali:

W§ <kògòsei>
Descrizione: Marluxia affonda nel terreno la sua Zampakuto, in quel momento da essa fuoriescono delle radici che prelevano sali e proteine dal terreno che restituiscono vigore a Marluxia e irribbustiscono la Zampakuto platinandola di un sottile strato di clorofilla. (utilizzabile solo 3 volte a combattimento)
shinigami semplice: (-3 atk)
[vita: +2, usr: +1]
ufficiale shinigami: (-5 atk)
[vita: +3, usr: +2]
capitano: (-7 atk)
[vita: +4, usr: +3]

H§ <fuan> (-3 rea, -2 atk)
Descrizione: il pensiero dell'abbandono fa riaffiorare in Marluxia la sete di sangue e concentrando del reatsu nel suo occhio destro materializza al suo fianco un demone nero pece, dagli occhi scarlatti, che scaglia un cero inarrestabile all'avversario.
[AtkK +50 +Def]


Tecniche:

Bakudo Offensivi
Bakudo Offensivi:
B§<arte Magica n°2: Annichilire> (-1 Rea*turno)/ Se l'avversario viene toccato dal palmo della mano dell'utilizzatore sulla parte del corpo interessata apparirà un trigramma. Questa tecnica ha l'obiettivo di debilitare nel tempo l'avversario causandogli piccoli danni agli organi interni grazie a speciali impulsi di reiatsu emessi dal trigramma impresso. Questa tecnica causa -2 Vita*turno fin tanto che viene mantenuto il costo in reiatsu. [+20 AtkK](durata massima tre turni)

B§<arte Magica n°10: Incantesimo rosso> (-4 Rea)/ L'utilizzatore emette una potente aura attorno a sè; se l'avversario ne subisce l'effetto tutti i suoi attacchi corpo a corpo subiranno un malus di [-5 Atk] per i 3 turni successivi al successo della presente tecnica. [+25 AtkK]


Bakudo Difensivi:
B§<arte Magica n°7: Velo celeste> (-3 Rea)/ L'utilizzatore muove in aria i palmi delle mani disegnando un quadrato immaginario ed al contempo emettendo reiatsu che condensa generando un sottile velo utile a proteggersi da eventuali Bakudo offensivi. [+25 DefK]


Hado Offensivi:
K§<prima Restrizione: Ostruzione>(-2 Rea)/L'utilizzatore punta l'indice ed il medio della mano libera contro l'obbiettivo. Tecnica rientrante nelle così dette "Formule demoniache" e come tale è eseguibile soltanto dagli Shinigami. Grazie a questa speciale tecnica l'utilizzatore può bloccare l'obbiettivo impedendogli ogni singolo movimento.(Utilizzabile per difendersi da qualsiasi tecnica. Si evita un attacco nemico)(Utilizzabile una sola volta per incontro)

K§<tecnica finale dello stile di Kanonji: Kanon Ball>(-3 Rea)/ L'utilizzatore punta il palmo teso contro l'obbiettivo concentrando in esso energia Spirituale. Tecnica banale ma di estrema efficacia.[+35 atkK+Def]

K§<arte Magica n°4: Byakura>(-4 Rea)/Con questa tecnica lo Shinigami dovrebbe generare una violenta esplosione nel punto da lui stabilito.[+40 atkK+ Vita]


Hado Difensivi:
K§<arte Magica n°7: Barriera di reiastu>(-2.5 Rea)/Lo shinigami immagazzina reiatsu per poi immetterlo nella parte esteriore del suo corpo formando così una barriera di reiatsu.[+30 DefK+*]

K§<arte Magica n°21: Fulmine rosso>(-4.5 Rea)/Lo shinigami pronuncia della parole poi lancia una quantita di reiatsu dalle sue mani il reiatsu forma un lungo fulmine rosso che cerca di deviare l’attacco nemico.[+45DefK+*]


Cac
CaC§<calcio poderoso>(-3.5vita)/ Lo shinigami si scaglia contro l’ avversario attaccandolo con un potente calcio [+35atk]

CaC§<doppio attacco>(-4.5 vita)/Lo shinigami si scaglia contro l’avversario attaccandolo frontalmente, successivamente lo shinigami si sposta alle spalle dell’avversario dove sferra un altro colpo.[+45atk]

CaC§<attutire il colpo>(-4.5 vita)/Lo shinigami riesce a limitare i danni del colpo subito incrociando le braccia innanzi a sé.[+50 def]


Offensive
A§<colpo semplice>(-2 Usr)/Lo shinigami si lancia contro il proprio avversario brandendo la propria Zampakuto.[+30atk]

A§<fendente da Terra>(- 3 Usr)/Lo shinigami corre verso il proprio avversario e lo colpisce del basso verso l’alto con la proprio soul slayer, facendolo cadere a terra[+35atk]

A§<fendente d’aria>(-4 Usr)/Lo shinigami agita rapidamente e ripetutamente la propria zampakuto creando una lama d’aria che investe il nemico causando danni.[+40atk]

A§<colpo incrociato>(-1 rea)(-3 Usr)/Lo shinigami colpisce velocemente da destra verso sinistra il proprio avversario e poi in senso opposto.[+40atk]


Difensive
A§<guardia semplice>(-3.5 Usr)/Lo shinigami contrappone la propria spada al colpo avversario cercando di limitarne il danno.[+40def]

A§<guardia rapida>(-4 Usr)/Lo shinigami muove rapidamente la propria zampakuto per cercare di bloccare i fendenti avversari.[+45def]


Shikai/Bankai:

più avanti li scoprirete..

Edited by x.marluxia.x - 18/4/2012, 15:08
 
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